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unity实战 手机屏幕适配

使用背景 为了在UI中使用特效层,项目Canvas采用了Screen Space-Camera类型 UI的Scale Mode 选择的是Scale With Screen Size 的Expan ...

Sat Jan 05 05:59:00 CST 2019 1 1939
lua 实现策划需要保留的小数位数

需求描述: 策划需求角色面板属性显示一定的小数位, 比如:攻击速度显示保留小数点后两位,0.01 保留小数实现方案: 1)字符串方式 local x = 12345.6789 str ...

Thu Jan 03 05:13:00 CST 2019 0 1109
unity实战 UGUI英雄联盟英雄头顶分段式血条

需求:目标是实现英雄头顶ui的分段式显示,就是粗细线表示玩家的血量,粗线表示1000血,细线表示200血,类似这种 实战:最后的解决方案参考了该博客https://blog.csdn.net/cyf ...

Thu Jan 31 00:55:00 CST 2019 0 590

 
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